Seguimiento de la mano en tiempo real

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La gente de Microsoft Research me vuelve a dejar con la boca abierta con el desarrollo de un nuevo sistema de seguimiento de la mano en tiempo real que es absolutamente espectacular.

Con una Kinect for Xbox One han conseguido un nivel de detalle increíble, pudiendo visualizar, detectar y definir cada uno de los dedos por separado; a más de 4 metros de distancia; con luz o por infrarrojo; y las de cuatro personas de forma simultanea.

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Lanzado el SDK 2.0 de Kinect for Windows

Kinect

Calentita la noticia de que por fin sale de fase beta o preview el SDK 2.0 de Kinect for Windows, confirmando su uso para aplicaciones comerciales sin tener que pagar ningún “fee” por nuestros desarrollos.

Una noticia excelente que va acompañada por un adaptador de poco menos de 50€ que permite utilizar nuestro Kinect for Xbox One como un Kinect 2.0 for Windows (y te ahorras 50€).

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Kinect for Windows 2.0 preview funciona en Windows 10 Preview

Kinect_in_Windows10

Estamos todos revolucionados con la cascada de novedades con las que jugar este arranque de octubre que ha puesto a nuestra disposición Microsoft.

Así no solamente ha habido una actualización del SDK2.0 preview para Kinect for Windows 2.0, si no además se ha publicado la primerísima versión del futuro Windows 10 y del Windows Server Preview.

Sobre ambos sistemas operativos – sobre todo del primero – ya corren ríos de tinta, y no es tema de este blog hablar de ellos. Sin embargo una duda me embargaba mientras estaba instalando el W10 en la Surface PRO: ¿funcionará mi Kinect en esta versión tan temprana?.

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