Programming Kinect for Windows v2 en Channel9

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Como en toda las tecnologías, la documentación e información sobre el nuevo Kinect for Windows 2.0 va creciendo y engordando día a día. Y, aunque no sea imprescindible, si que es una buena práctica aprender bien los fundamentos para despues poder construir rápidamente.

Ayer, descargándome la´última versión del SDK, encontré una serie de siete vídeos en Channel 9 sobre desarrollo en Kinect for Windows 2.0, los cuales van desde lo más básico como es la presentación del dispositivo y el SDK, hasta técnicas avanzadas de programación.

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La documentación imprescindible del SDK 2.0

No estoy seguro si es que están añadiendo documentación en MSDN o , simplemente, que soy un gañan y no la había encontrado. Lo que si es seguro es que MS ha publicado las guías de referencia tanto de código manejado (en C#), en C++ (para sacarle los higadillos) y – novedad en la última versión de Julio del SDK – para código manejado en WinRT.

Esto último me produce alegría porque me permitiría ampliar el campo de dispositivos a utilizar incluyendo las tabletas. Ahora tengo que revisar si solo funciona en RT o también me permite el uso en ModernUI de una Wintablet Atom, por ejemplo. Lo cual me facilitaría mucho la vida al incorporar el interfaz táctil por defecto.

A seguir investigando…

Referencia Kinect for Windows SDK 2.0 Public Preview